od Assewoo » 21.11.2017 14:13
Jo dekuju za rady, zkousim se v tom trochu zorientovat, jde o to, ze sam sebe povazuju trochu za disgrafika, pismenka mi proste nejdou, cisla uz jsou jine kafe, ty si pamatuju vyborne. Nicmene mi prave uprava textu - kodu pri programovani delala vzdy nejvetsi problem, spolu s tim, ze clovek nevedel, co se vlastne deje. Bavim se o masinach typu PMD 81 a basicu, chapu ze dnesni jazyky uz jsou na tom jinak a treba tvorba WWW stranek muze probihat obdobne jako v OSC.
Na OpenSCADU je pekna zpetna vazba, hned vidim co jsem stvoril, nebo zprasil a ladenim parametru a z nich plynoucich zmen, se to dobre uci.
Nicmene slozitejsi veci budou zrejme vyzadovat poznamky, protoze si nedovedu predstavit, ze se k necemu vratim po tydnu a budu si pamatovat posuny, uhly rotace a pod.
Zrejme toho nejakym zbusobem kot dosahnout lze, ale me chybi ta moznost si proste natahnout metr a model zmerit.
Napada me treba kombinace, ze v OpenScadu zpracuji jednotlive casti, ale zjednoduseny celek si sestavim treba ve Sketchupu. Budu to kreslit dvakrat ovsem.
U Sketchupu zacinam narazet na problem hardware, kdyz nektere geometricke tvary, jako treba kruh prilis zjemnim ( vetsinou pouzivam 72 segmentu ), pak z nej udelam treba polokouli a jeste ji poradne namnozim, stava se prace v nem temer nesnesitelnou, kolikrat i pouhy posun ci rotace pohledu zmrazi komp na 20 - 30 vterin. Trochu tomu pomaha system komponent, ale stejne se driv nebo pozdeji dopracuju k zamrzani.
A ted jeste zpatky k tomu cylindru, v nekterych tutorialech zjednodusuji kod a misto center=true, napisi pouze true. Chapal jsem to jako zjednoduseni kodu s tim, ze se to zezacatku uvadi cele pro obraznost a pochopeni a ze zkusenejsi modelar to nemusi porad dokola opisovat.
cylinder ( h=100, r=10, center=true, $fn=72); // takto je to spravne a vse funguje ok
cylinder ( h=100, r=10, true, $fn=72); // takto je to chybne, ale objekt je stejne umisten na pozici true, tedy na stred a problemem zustava "jen" vyska valce h, ktera prece z umistenim celeho objektu primo nesouvisi, presto zustane defalutne nastavena na h=1.
No a ja jen chtel vedet, proc.......... aha a ted mi to asi docvaklo, true pouziju tehdy, kdyz budu chtit vycentrovat objekt v defalutnim nastavenim.
Ale stejne, proc pak nezustane defalutne nastaveny i polomer r?