Modelovaní a neb jak na to ?

Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod MFido » 19.03.2017 13:51

Ahoj všem ,
začínám s 3d tiskem a tak trochu si nevím rady, jak správně namodelovat zesílenou stěnu pro šroub
Tvořím v SolidWorksu,
Chtěl bych udělat jakou si násypku s Dvojtým dnem z boku dira pro šroub se zesílou stěnou a radiusem, a mezi dvojtým dnem bych chtěl žebra ( to jsem si myslel že by zvlada cura ), ale při použití skořepny nikoliv.
Jak něco takového konsturovat ?


Děkuji za radu
  • 0

Přílohy
Nasypka-rez.JPG
Nasypka.JPG
MFido
 
Příspěvky: 14
Registrován: 28.02.2017 20:47
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod BIGG » 19.03.2017 14:21

Ahoj,
od základu to máš špatně, tady už nic nepomůže. Prvně si to nakresli jako celek plné a potom udělej skořepinu.
  • 0

Výrobce 3D-Rabbit 300x300x300mm 12V; 3D-Rabbit 300x300x300mm 220V;
ve výrobě 3D-Rabbit 900x300x1000mm 13x 220V pro velkoformátový tisk
Výroba 3d filamentu 2,85 a 1,75 i z nestandardních materiálů, spektrální analýza.
BIGG
 
Příspěvky: 107
Registrován: 07.03.2016 10:21
Bydliště: Sedliště 739 36
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod MFido » 19.03.2017 14:55

Zkoušel jsem to i takto vytvořit, ale jak Cura pozná kde má udělat žebra ?
Když jsem to do ní vložil, tak Skořepinu bralo jako stěny a plášti je jenom vzduch( žebra prostě neudělala )
  • 0

MFido
 
Příspěvky: 14
Registrován: 28.02.2017 20:47
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod bigbejcek » 19.03.2017 15:15

Namaluj si plnou kostku a dej ji vyslicovat. Pochopíš jak to funguje.
  • 0

bigbejcek
 
Příspěvky: 111
Images: 0
Registrován: 20.12.2015 17:08
Bydliště: Prágl
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod MFido » 19.03.2017 16:31

Trochu chápu jak to funguje,
Ale stále nemužu pochopit jak na to.Myslim si že se asi nechapeme.
Niže ukaži jak má vypadat nasypka, a co mi vlasně nejde.
  • 0

Přílohy
skorepina-bez zeber-rez.JPG
Toto je řez násypky.
skorepina-bez zeber.JPG
Takto má vypadat násypka
s zebry.JPG
Tak to mi to vyslicuje potom co to neni skořepina ale plný tvar, jsou tam žebra, ale problém nastavá ten že potřebuji zvětšit tlouštku materialu lokalně a udělat radius
bez-zeber.JPG
Toto je vyslicovana skořepina je to témeř správně až na to že cura nechape co vlasně chci, chybý zde žebra " Infill "
MFido
 
Příspěvky: 14
Registrován: 28.02.2017 20:47
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod medapeta » 19.03.2017 16:37

Víc externích perimetrů.
  • 0

Mínusové body mému profilu zde udělil výhradně uživatel tom666, který se na foru již nevyskytuje.
Měl zřejmě pocit, že pravda se tu psát nesmí...
medapeta
 
Příspěvky: 1617
Images: 57
Registrován: 31.05.2016 22:14
Bydliště: Brdy
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod kroxigor » 19.03.2017 16:48

Není to o modelování ale o použitém sliceru. Např. viewtopic.php?f=12&t=991
  • 0


PrusaSlicer2, Simplify3D, TinkerCAD, FreeCad, OnShape
kroxigor
 
Příspěvky: 1815
Images: 14
Registrován: 28.03.2015 21:17
Bydliště: Středočesko
Reputation: 20
Asi budeš docela dobrej :D

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod Remet » 19.03.2017 17:36

Mimochodem, tak me napada, umi nejaky slicer dynamicky menit pocet perimetru? Tedy v tomhle pripade, ze by na bezne steny mel 2 a na zavit sroubu treba 4...
  • 0

Rebel II (Marlin 1.1.0) - uz tiskne, ale bude potreba krapet poladit
OpenSCAD
Remet
 
Příspěvky: 156
Registrován: 14.02.2017 00:00
Bydliště: Praha
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod kroxigor » 19.03.2017 18:28

Většina to umí jen po vrstvách. Zatím jsem našel jen Slic3r který umožňuje měnit parametry díky funkci modifier meshes
  • 0


PrusaSlicer2, Simplify3D, TinkerCAD, FreeCad, OnShape
kroxigor
 
Příspěvky: 1815
Images: 14
Registrován: 28.03.2015 21:17
Bydliště: Středočesko
Reputation: 20
Asi budeš docela dobrej :D

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod Remet » 19.03.2017 18:35

Jojo, to jsem cetl, diky. Hodne zajimava funkce... Na druhou stranu samosebou kdyz budou 4 perimetry vsude, tak se nic neskazi (jen to bude, drazsi, tezsi a pevnejsi).
  • 0

Rebel II (Marlin 1.1.0) - uz tiskne, ale bude potreba krapet poladit
OpenSCAD
Remet
 
Příspěvky: 156
Registrován: 14.02.2017 00:00
Bydliště: Praha
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod MFido » 19.03.2017 19:26

No v Slic3r to jde :-) děkuji ,
Ale zatím jsem nepřišel na to jak napozicovat Modifikaci do vzduchu :-D
  • 0

MFido
 
Příspěvky: 14
Registrován: 28.02.2017 20:47
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod kroxigor » 19.03.2017 19:59

SolidWorks neznám, ale musí se to napozicovat vůči původnímu objektu přímo v editoru a tak vyexportovat do STL vč souřadnic (zvlášť objekt zvlášť modifikaci) Pak by to měl Slic3r spojit a umožnit modifikaci průniku obou objektů.
  • 0


PrusaSlicer2, Simplify3D, TinkerCAD, FreeCad, OnShape
kroxigor
 
Příspěvky: 1815
Images: 14
Registrován: 28.03.2015 21:17
Bydliště: Středočesko
Reputation: 20
Asi budeš docela dobrej :D

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod hippo7 » 19.03.2017 20:26

to: kroxigor

to umí i simplify
  • 0

Přílohy
Výstřižek.PNG
hippo7
 
Příspěvky: 118
Registrován: 31.03.2016 09:28
Reputation: 0

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod kroxigor » 19.03.2017 20:47

Tohle jsou 2 kostky pře sebe u každé jiný proces, to není to co je modifier meshes

To by vypadalo třeba takhle (modifikace z 10% na 40% infill)
01.png

02.png
  • 0


PrusaSlicer2, Simplify3D, TinkerCAD, FreeCad, OnShape
kroxigor
 
Příspěvky: 1815
Images: 14
Registrován: 28.03.2015 21:17
Bydliště: Středočesko
Reputation: 20
Asi budeš docela dobrej :D

Re: Modelovaní a neb jak na to ?

Příspěvekod hippo7 » 19.03.2017 20:59

Da se tim docilit prakticky tehoz.
Kostky z lenosti jako priklad.


Sent from my iPhone using Tapatalk
  • 0

hippo7
 
Příspěvky: 118
Registrován: 31.03.2016 09:28
Reputation: 0

Další

Zpět na Všeobecná problematika tisku

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 84 návštevníků