od Dark » 12.04.2014 11:36
Mám problém se slic3rem v Repetier hostu. Když dám něco zpracovat, tak to trvá věčnost... příklad, když dám 10x vazbu rohu, tak jsem to po hodině vzdal... Zkoušel jsem tam dát i externí slicer, ale stejné. Pokud to dám slicovat v externě spuštěném slic3ru, tak je to během minuty hotové. Dřív to šlo normálně i větší množství, ale teď najednou takhle pomalu. Zkoušel jsem reinstal hostu s kompletní odstranění všech nastavení i slic3ru.. nepomohlo nic. Sekne se to na <Slic3r> => Exporting G-code to ....
Máte někdo s tímto zkušenost? Popřípadě rady co zkusit? Díky
-
Dark
-
- Příspěvky: 27
- Registrován: 02.12.2013 20:53
- Reputation: 0
od Filet » 12.04.2014 12:05
Taky se mi to dělo ale v normálním slic3ru. Vždy se to zaseklo u Exporting G-code to, třeba eiffelovka se mi dělala 5 hodin. Nevím jestli se to vyřešilo tímhle ale ve sliceru sem si dal nastavení expert a znova vše nastavil podle Prušy a už to jede normálně.
-
Filet
-
- Příspěvky: 14
- Registrován: 19.01.2014 14:15
- Reputation: 0
od Dark » 14.04.2014 13:44
Taky nepomohlo je mi to opravdu záhadou
-
Dark
-
- Příspěvky: 27
- Registrován: 02.12.2013 20:53
- Reputation: 0
od Rebel » 14.04.2014 14:25
Tak prehraj ten puvodni slicr, ktery je v instalacni slozce repetieru posledni verzi. je tam normalne nakopirovanej instalatorem a kdyz ho prepises jinou verzi, tak se nic nestane a treba to pomuze.
Konfiguraky by mely pouzivat vsecky slicry, ktere spustis stejne, takze by to konfiguraci nemelo byt. Pokud tedy nemas v novem repetieru spustene ty primo uvlivnujici parametry, jako je vyska vrstvy, mnozstvi infilu a zapnuti supportu, ktere je slicru vnuti primarne a pokud by si tam mel nizkou vrstvu a zaply support, bude to samozrejme trvat dele.
-
Rebel
-
- Příspěvky: 3896
- Images: 243
- Registrován: 12.08.2013 11:44
- Bydliště: HK.......není Hong Kong :D
- Reputation: 108
-
od Zdeny1234 » 09.06.2014 19:12
Ahojte,
mám takový problém se Slicerem pod Repetier. Chtěl bych tisknout objekt 14x14x1 cm, kde je na povrchu udělaný nadpis pomocí prohlubně/rýhy. Tato rýha je široká asi 1,2 mm a hluboká 2 mm, ale když dám "zpracovat se Slic3r" vyplivne mi to jen plochou placku bez nadpisu. Pravděpodobně něco špatně nastaveno ve Slic3ru, ale co nevíte ? Díky za radu
-
Zdeny1234
-
- Příspěvky: 14
- Registrován: 09.03.2014 09:43
- Reputation: 0
od Rebel » 09.06.2014 19:17
Postni sem ten soubor, muze byt chyba i v nem. Melo by to normalne jit.
-
Rebel
-
- Příspěvky: 3896
- Images: 243
- Registrován: 12.08.2013 11:44
- Bydliště: HK.......není Hong Kong :D
- Reputation: 108
-
od Zdeny1234 » 09.06.2014 19:27
Mám to pro kámoše, tak díky za diskrétnost
. Dělal jsem to v Catii a odtamtud vyexportoval do STl ka.
- Přílohy
-
- hollywoodstar.rar
- (24.4 KiB) 378 krát
Naposledy upravil
Zdeny1234 dne 09.06.2014 19:46, celkově upraveno 1
-
Zdeny1234
-
- Příspěvky: 14
- Registrován: 09.03.2014 09:43
- Reputation: 0
od Rebel » 09.06.2014 19:55
Zkus to ted
S tim puvodnim ti nepise nahodou Repetier-host Mesh error?
Stahni si netfabb studio basic.
- Přílohy
-
- hollywoodstar_opraveno.zip
- (18.87 KiB) 334 krát
-
Rebel
-
- Příspěvky: 3896
- Images: 243
- Registrován: 12.08.2013 11:44
- Bydliště: HK.......není Hong Kong :D
- Reputation: 108
-
od Zdeny1234 » 09.06.2014 20:41
Pořád mi to háže chybu u Mesh + se navíc přidal problém v Repetieru viz. obrázek. Ale zkusím si stáhnout netfabb studio basic a uvidím. Díky
- Přílohy
-
- opraveny.gif (351.01 KiB) Zobrazeno 9050 krát
-
Zdeny1234
-
- Příspěvky: 14
- Registrován: 09.03.2014 09:43
- Reputation: 0
od Rebel » 09.06.2014 21:05
Tohle uz neni chyba Mesh, to mas skutecne neco spatne ve slicru. Bud mas vyssi vrstvu, nez prumer trysky, nebo misto desetinne tecky si nekde napsal carku.
-
Rebel
-
- Příspěvky: 3896
- Images: 243
- Registrován: 12.08.2013 11:44
- Bydliště: HK.......není Hong Kong :D
- Reputation: 108
-
od Zdeny1234 » 09.06.2014 21:25
Myslím, že to mám Ok ve Slic3ru. Protože můj původní soubor to přežvíká a vyplivne G-code, ale u toho co si mi upravoval mi to háže právě tuto chybu.
-
Zdeny1234
-
- Příspěvky: 14
- Registrován: 09.03.2014 09:43
- Reputation: 0
od Rebel » 09.06.2014 21:26
Me to slo vyslicovat normalne, tak nevim. V tom puvodni STL je chyba.
-
Rebel
-
- Příspěvky: 3896
- Images: 243
- Registrován: 12.08.2013 11:44
- Bydliště: HK.......není Hong Kong :D
- Reputation: 108
-
od boraicho » 17.04.2016 12:05
Zdar, môže mi niekto poradiť ake parametre mam zadať, aby ked začnem tlač, tak sa počas nahrievania v domovskej pozicii dvihla hlava o 1cm vyššie a po nahriati zase klesla dole na home a pokračovala v tlači. diky
-
boraicho
-
- Příspěvky: 394
- Registrován: 15.02.2016 21:36
- Reputation: 0
od lubos » 17.04.2016 23:13
boraicho píše:Zdar, môže mi niekto poradiť ake parametre mam zadať, aby ked začnem tlač, tak sa počas nahrievania v domovskej pozicii dvihla hlava o 1cm vyššie a po nahriati zase klesla dole na home a pokračovala v tlači. diky
G0 Z10 ale bude ti z toho vytejkat plast jestli nahříváš hotend, lepší je ho mít dole na Z0 (koncáku)
-
lubos
-
- Příspěvky: 162
- Registrován: 03.02.2014 14:59
- Bydliště: Úvaly
- Reputation: 0
-
od s3030150 » 18.04.2016 12:08
ja som furt sedel na zaciatku tlace pri tlaciarni jak svist, s pinzetou v ruke a cvakam ten filament. je fakt lepsie to zohrievat v home. skoda ze S3D to nevie ... teda aspon som tam nenasiel gcode, ktory to takto spravi
treba len dat bacha, aby pred homovanim nebol na tryske kus tvrdeho filamentu z predoslej tlace, dokaze to rozhodit nastaveny level bedu
Rebel II, Marlin
-
s3030150
-
- Příspěvky: 356
- Registrován: 16.02.2016 16:27
- Reputation: 0
Zpět na Slic3r(PE)
Kdo je online
Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 10 návštevníků