Pořád se to snažím pochopit. Znamená to, že při auto levelingu se bude osa Z pohybovat nahoru dolu podle křivosti podložky. To se bude prolínat celým objektem a horní vrstva bude stejně křivá jako spodní?
Pokud bude podložka naklopená na jednu stranu, bude opět celý objekt tištěn s vrstvami nakloněnými na jednu stranu? Znamená to, že při tisku kvádru získám objekt jehož horní a spodní strana nebude kolmá na boční?
Potom si myslím, že není možné, aby na výtisku nebyli patrné stopy po průběžném zarovnávání vrstvy v průběhu tisku celého objektu.
Asi to zřejmě nechápu. Pochopil bych snahu o dokonalou první vrstvu a dále to nechat na tiskárně ať si s nerovností poradí. Nikdy není ta nerovnost tak velká, aby to tisk nesrovnal.
Pokud mluvím nesmysly, zkuste mě to někdo objasnit. Tisknu rok a zřejmě jsem ještě nedospěl a jsem " lama".
Díky za odpověď.